AI_agent_zer0_to_one(二)
AI Agent 架构设计
Agent 架构的基本组件
AI Agent的架构通常包含以下基本组件:感知模块、推理引擎和行动执行模块。这些组件共同工作,使Agent能够感知环境、做出决策并采取行动。
感知模块:负责从环境中收集信息,并将其转换为Agent可以处理的格式。
关键特点:
- 多模态感知:处理视觉、听觉、触觉等多种输入。
- 数据预处理:滤波、归一化、特征提取等。
- 传感器融合:整合多个传感器的数据。
推理引擎:Agent的”大脑”,负责处理感知到的信息,做出决策,并生成行动计划。
关键特点:
- 知识表示:存储和组织Agent的知识和信念。
- 推理机制:基于规则、概率或神经网络的推理。
- 学习能力:从经验中更新知识和策略。
行动执行模块:将推理引擎的决策转化为具体的行动,并与环境进行交互。
关键特点:
- 动作映射:将高级决策转换为低级控制命令。
- 反馈控制:根据执行结果调整行动。
- 安全机制:确保行动不会危及Agent或环境。
常见的 Agent 架构
反应式架构:直接将感知映射到行动,不需要内部状态或复杂的推理过程。
特点:
- 快速响应
- 低计算复杂度
- 适合简单、明确的任务环境
分层架构:将Agent的功能划分为多个层次,每个层次负责不同抽象级别的任务。
特点:
- 模块化设计
- 支持不同时间尺度的决策
适合复杂任务和长期规划
BDI 架构:Belief-Desire-Intention,一种基于人类推理的Agent模型,包含信念(对世界的认知)、欲望(目标)和意图(计划)三个关键组件。
特点:
- 模拟人类推理过程
- 支持复杂的目标导向行为
- 适合动态、不确定的环境
多 Agent 系统MAS设计
涉及多个交互的智能Agent,这些Agent可以协作或竞争来解决复杂问题。设计多Agent系统需要考虑Agent间的通信、协作机制以及整体系统的组织结构。
多Agent系统(MAS)架构设计模式
概述:一种用于设计和实现复杂分布式系统的架构方法。
- 核心概念:
- 智能代理:智能代理是MAS的基本构建单元。每个代理具有感知、决策和行动的能力。代理可以是软件实体或物理实体,如机器人。
- 环境:环境是代理感知和行动的场所。环境可以是物理世界、虚拟世界或混合世界。
- 通信:代理之间通过通信进行信息交换和协作。通信可以是直接的(如消息传递)或间接的(如通过环境)。
- 协作:代理通过协作来实现共同的目标。协作可以是显式的(如任务分配)或隐式的(如行为协调)。
- 自治:代理具有自主决策的能力,可以根据环境变化和自身目标进行调整。
MAS的系统架构:
- 感知层:负责从环境中获取信息。
- 决策层:负责根据感知信息进行决策。
- 行动层:负责执行决策并影响环境。
通信层:负责代理之间的信息交换。
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8graph TD
A[感知层] --> B[决策层]
B --> C[行动层]
B --> D[通信层]
D --> B
%% 自定义样式
classDef default fill:#ffffff,stroke:#000000,color:#000000;
代理架构模式:
- 反应式代理:基于感知-行动规则,快速响应环境变化。
- 认知代理:具有内部状态和推理能力,能够进行复杂决策。
- 混合代理:结合反应式和认知特性,兼具快速响应和复杂决策能力。
- 协作模式:决定了代理如何协同工作以实现共同目标。
- 合同网协议:通过竞标和合同机制进行任务分配。
- 黑板系统:代理通过共享的黑板进行信息交换和协作。
- 拍卖机制:通过拍卖方式进行资源分配和任务分配。
- 通信模式:决定了代理之间的信息交换方式:
- 点对点通信:代理之间直接进行信息交换。
- 广播通信:代理向所有其他代理发送信息。
- 多播通信:代理向特定组的代理发送信息。
- 组织模式:决定了代理的组织结构和角色分配。
- 层次结构:代理按照层次进行组织,上层代理负责协调和管理下层代理。
- 平面结构:所有代理处于同一层次,具有相同的权利和责任。
- 团队结构:代理被组织成多个团队,每个团队负责特定的任务或功能。
- 适应性模式:决定了代理如何应对环境变化和任务变化。
- 学习机制:代理通过学习算法(如强化学习)来提高性能。
- 进化机制:代理通过进化算法(如遗传算法)来优化行为。
- 自组织机制:代理通过自组织机制(如蚁群优化)来实现全局协调。
- 安全与信任模式:确保代理系统的安全性和可靠性。
- 身份认证:确保代理的身份真实性。
- 访问控制:限制代理对资源的访问权限。
- 信任管理:通过信任模型评估代理的可信度。
反应式代理:通过简单的感知-行动规则进行决策。
- 响应速度快,适用于动态变化的环境。
缺乏长期规划能力。
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10Algorithm ReactiveAgent
Input: Perception p
Output: Action a
RuleSet R = {r1, r2, ..., rn} // Set of perception-action rules
for each rule r in R do
if r.condition(p) is true then
return r.action
end for
return null // No applicable action
认知代理:具有内部状态和推理能力,能够进行复杂决策
- 具有复杂决策能力,适用于复杂任务。
计算复杂度高。
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11Algorithm CognitiveAgent
Input: Perception p, InternalState s
Output: Action a
BeliefSet B = UpdateBeliefs(p, s)
DesireSet D = GenerateDesires(B)
IntentionSet I = SelectIntentions(D)
Plan P = GeneratePlan(I)
ExecutePlan(P)
UpdateState(s, P)
协作算法:实现代理之间的协作。
- 灵活性高,适用于动态任务分配。
通信开销大。
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8Algorithm ContractNet
Input: Task t
Output: AssignedAgent a
AnnounceTask(t)
Bids = CollectBids()
BestBid = SelectBestBid(Bids)
AssignTask(BestBid.agent, t)
通信协议:定义代理之间的信息交换格式
KQML优点:
- 标准化程度高,适用于异构系统。
缺点是学习曲线陡峭。
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7Message KQMLMessage
Performative: String // e.g., "ask", "tell", "achieve"
Sender: AgentID
Receiver: AgentID
Content: String
Language: String // e.g., "Prolog", "LISP"
Ontology: String
代理决策模型
通常基于马尔可夫决策过程(MDP)。
- 状态空间 $S$:代理可能处于的所有状态的集合。
- 动作空间 $A$:代理可能采取的所有动作的集合。
- 状态转移函数 $P(s’|s,a)$:在状态 $s$ 执行动作 $a$ 后转移到状态 $s’$ 的概率。
- 奖励函数 $R(s,a)$:在状态 $s$ 执行动作 $a$ 所获得的即时奖励。
常见的博弈模型:
- 零和博弈:一个代理的收益等于另一个代理的损失。
- 合作博弈:代理通过合作实现共同利益。
- 非合作博弈:代理独立决策以最大化自身利益。
- 纳什均衡,表示在给定策略组合下,任何代理都无法通过单方面改变策略而获得更高收益。
Agent间通信协议
定义了Agent之间交换信息的方式和格式。
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